会员:紫数

indienova.com/u/purplemath

认证:《读心石头剪刀布》开发团队 微:紫数

会员:袁明伟

indienova.com/u/enmeii

认证:《一命通关》开发团队 微:袁明伟

会员:我太聪明了

indienova.com/u/fresher

认证:《黑暗之刃》开发团队 微:我太聪明了

会员:Big Dudu(L.NN Studio)

indienova.com/u/bigdudu

认证:L.NN Studio 微:HelloWhite

会员:fkysly

indienova.com/u/fkysly

认证:马天翼 前端开发专家 微:马天翼

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

会员:waychane

indienova.com/u/waychane

认证:少数派作者,「数码荔枝」主编 Steam:waychane。 微:waychane

会员:华洛白

indienova.com/u/mubaix

认证:大鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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